暗影系主要的能力加成,大多針對傷害方面。想要有漂亮的傷害輸出,沒有暗影天賦的協助
根本很難辦到。曾經有人這麼形容,暗影是DD的資優生。從天賦加成來看,的確當之無愧。
暗影傷害來舉例,暗影型態15%,然後苦痛5%再加上10%暗影易傷。單就常駐加成
就有30%,如果額外再疊加暗影之波15%效果,總共可達45%的加成。

但是暗牧的用途並不是單純在傷害輸出上,如果天賦有點吸血鬼吸血之觸,在造成對方傷
害的同時,還可以回復隊友的血魔。傷害再加上治療的效果,仇恨值也相當驚人。

吸血鬼的擁抱這個技能,本身屬於暗影系攻擊,所以會受到前面提到的天賦加成。在給
予對方傷害的同時,還可以恢復隊友總傷害15%的血量。最重要的是,這項技能是沒有
計算施法距離的。在任何距離下,隊伍成員都可以達到回血的效果。對於Healer的治療
已經滿檔,而無法再提高治療量的同時,暗牧的吸血鬼剛好可以提升額外的治療能力
對於Raid以及英雄副本來說都是非常實用的。

此外暗影之觸的性質也跟吸血鬼一樣,在給予目標暗影傷害的同時,也讓隊伍成員擁有
每秒約傷害5%的回魔量。不僅擔任DD,還同時提升隊友如此大的額外協助,這就是何
以暗牧擔任DD相當受到歡迎的原因了。

在不考慮裝備的情況下作測試,牧師的DPS其實有一定水準。會造成DPS不高的原因,
主要在於法傷裝的取得。在一般分寶概念裡,法傷及相關的裝備主要分給術士法師,牧
師幾乎沾不上邊。會造成傷害不足而不適合種田,也許是受到裝備的限制吧。

暗牧在配裝上比起神牧要簡單。因為跟追求法爆的法師術士等主流不同,暗牧追求的是
基本傷害以及命中的提升
。對於DOT類型的技能來說,爆擊與否的重要性真的不大,與
其浪費點數來拼風險,還不如務實地從基礎來作提升。

截自魔人寶典
 

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