這幾天很紅的美服公會 Premonition 目前美服排名第三 世界排名第十
在BlizzCon 2009特別活動 拍攝的副本影片
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3.2patch已經改了許久 許多東西也必須跟著改變
從3.1讓精神回魔減少40% 到現在仍然是一種可笑的屬性
剛開始猜測可能造成的衝擊並沒有帳面上那麼大
3.1初期測試一月結果 起初看似並沒有任何影響 當我有第二套裝備時候
int效益已經非常明顯且超越精神 因為許多技能回魔 是看Manapool的%數來決定多寡 有些則是看基礎
這也說明把自身Manapool提升到最高 將是最有效的維持續航力
而今在Uld裝備齊全度完整下 int已經提升到許可的時候
觀察國外許多pri已經開始著手彌補mp5這屬性
而crit目前還是許多人不被看好的 因為它效益必不是很高
也許會說觸發光澎 當你節奏明朗時 過多的觸發反而會打亂你的節奏
硬要像新手問我著重在哪幾樣屬性的話 (這真的很沒意義)
加速600 => int => sp => crit
你會發現在Uld的裝備有許多的藍色插槽
而其他屬性也達到理想的時候 也就不需要刻意不顧插槽加成
衝高你所不足的屬性 也因為3.2之後 珠寶專業龍瞳石已經失去它的優勢
所以珠寶使用藝術迫使許多人更慎選它的需求來做調整
就我個人觀察國外普遍使用的珠寶Emma Hewitt 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(112)
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